eyedropsp’s blog

プログラミング,シェーダー,モデリング,イラスト

2019-12-31から1日間の記事一覧

【WebGL】デイリーコーディング2日目

~~~2日目~~~ 今回はフラグメントシェーダーで色を塗るのではなくバーテックスシェーダーで頂点に色を塗りました。 前回のバーテックスシェーダー attribute vec3 position; uniform mat4 mvpMatrix; void main(void) { gl_Position = mvpMatrix * vec4…